SHEET 04 · OBSERVED 2026-10-28
コインの入り口と出口
コインは「放置で入る」「広告で増える」「買って戦力になる」の3方向に動きます。毎秒収入に上限があるので、放置より起動して使うほうが結果的に速いです。
§01採掘(Mining)
画面の Mining は「+毎秒コイン(最大値つき)」という形式で表示されます(書式は「+{0:f1} per second({1} max)」)。つまり毎秒いくら入るかと、貯まる上限の2つの数値が並びます。
上限があるということは、放置し続けても無限には増えません。回収してから再度貯める、という操作が前提の設計です。
- 表示形式
- +X.X(毎秒)と(Y max)の2値
- 倍化
- GOLD RUSH で2倍になるチャンスがある
- 底上げ
- COINS MINER で毎秒値そのものを上げる
- 具体的な数値
- 不明(プレイヤーの進行度で変わるため、固定値は書けない)
§02オフライン中のコイン
ビルドには OfflineCoinsButton と OfflineCoinsDialog という画面部品があり、ゲームを閉じている間の収入を後から受け取る仕組みが確認できます。
受け取れる量は経過時間に比例すると考えられますが、計算式は非公開です(不明)。起動したらまずこのダイアログを閉じるのが、無駄にしない最初の一手になります。
§03ギフトボックスと報酬選択
GIFTED タレントの効果文は「Chance to purchase giftbox」。ギフトボックスは購入でき、開けると「Choose your reward(報酬を選ぶ)」画面になります。
画面には Double Up!(2倍)と Watch video(動画を見る)というボタンも確認できます。広告視聴で報酬を増やす導線が用意されています。
| 画面/文言 | 英語 | 意味 |
|---|---|---|
| 報酬選択 | Choose your reward | 複数の報酬から1つ選ぶ |
| 2倍 | Double Up! | 受け取り量を2倍にする |
| 動画 | Watch video | 広告を見て報酬を得る |
| 受け取り | Claim | 報酬を受け取る |
| 上限 | Max | 強化が上限に達している |
§04出ていく先は兵の購入
コインの主な使い道は BuyMeleeButton / BuyShooterButton による兵の購入です。購入価格は非公開で、レベルが上がると値上がりするのか、系統ごとに固定なのかも分かっていません。
売却すると一部が戻るのか、まったく戻らないのかも不明です。画面には売却の説明(ドラッグで売る、最後の1体は売れない)しかなく、金額の記載はありません。
関連ページ
- 遊び方と操作やることは2つだけ。兵を雇う、同じ兵を重ねる。この2つが噛み合っているかどうかで、10レベル目からの詰まり方が変わります。
- ユニット24体の構成兵は24体。近接4系統と遠隔4系統、それぞれ3段階です。段階は「強さの3段目」ではなく「合成の深さの3段目」だと考えたほうが編成を間違えません。
- レベル配置データ130件130レベル分の初期配置が、15個の数字の並びとしてビルドに入っています。これを読むと「何レベル目から何が置かれるか」が先に分かります。