SHEET 08 · OBSERVED 2026-10-28
よくある質問
遊ぶ前に引っかかりやすい点を、分かる範囲で正直に書きます。分からないものは「不明」と書いてあります。
§01日本語には対応していますか
対応していません。ビルド内の言語データは88キーで、すべて英語(<EN>)のみです。日本語ロケールのファイルは存在しません。このサイトはその英語を日本語に直すために作っています。
§02スマホで遊べますか
遊べます。ブラウザ版が PC・モバイル・タブレットに対応し、Android アプリ(CrazyGames アプリ)も用意されています。画面は縦向き固定です。iOS 対応の表記はありません。
§03セーブデータは残りますか
進行状況はクラウドに保存されると配信ページに記載があります。ブラウザのデータを消しても、同じアカウントで戻れば続きから遊べる形です。ただし、どの範囲まで同期されるかの詳細は不明です。
§04同じ兵なのに重なりません
段階が違う可能性が高いです。合成は「同じ系統・同じ段階」の2体でのみ成立します。アーチャーIとアーチャーIIは重なりません。名前のローマ数字(I・II・III)を確認してください。
§05レベルはいくつありますか
ビルドには130レベル分の配置データが入っています。ただし130が最終レベルなのか、その先があるのかは判別できていません。分かった時点でこのページを更新します。
§06広告は消せますか
消す設定は用意されていません。midroll(レベル間)と rewarded(任意視聴)の2種類があり、rewarded は自分から見る形なので、見なければ流れません。midroll の頻度は不明です。
§07課金はありますか
配信ページに課金の記載はなく、無料で遊べます。コインはプレイと広告視聴で増やせます。
§08同じ開発者の別ゲームはありますか
開発元は Aleksei Skachko ですが、CrazyGames 上に開発者ページ(/developer/...)は公開されていません(2026-10-28 時点で404)。ビルド内には別ジャンルのミニゲーム用クラス名が多数残っており、複数のゲームで共通の土台を使っていることが分かります。
関連ページ
- 遊び方と操作やることは2つだけ。兵を雇う、同じ兵を重ねる。この2つが噛み合っているかどうかで、10レベル目からの詰まり方が変わります。
- ユニット24体の構成兵は24体。近接4系統と遠隔4系統、それぞれ3段階です。段階は「強さの3段目」ではなく「合成の深さの3段目」だと考えたほうが編成を間違えません。
- レベル配置データ130件130レベル分の初期配置が、15個の数字の並びとしてビルドに入っています。これを読むと「何レベル目から何が置かれるか」が先に分かります。