MKMerge Knights! 日本語メモ

SHEET 04 · OBSERVED 2026-10-28

合成の仕組みと段数の数え方

合成は「2体で1段階」。この単純な規則を数字に直すと、上位兵の値段が見えてきます。

§012体で1段階上

同じ系統・同じ段階の2体を重ねると、1段階上の1体になります。I+I=II、II+II=III。IIIが上限で、それ以上は重なりません。

ここから必要数が決まります。IIを1体作るにはIが2体、IIIを1体作るにはIが4体。買い足しの回数は段階が1つ上がるごとに倍になります。

段階ごとに必要なIの数
作りたいもの必要な同段階の数必要なIの数購入回数
I—11回
III × 222回
IIIII × 244回
IIIを2体II × 488回

§02盤面15マスとの関係

盤面は3行×5列の15マスです。IIIを1体作るのにIが4体必要ということは、単純計算で15マスに置けるIは15体、そこから作れるIIIは3体強です。

つまり「全部を上位に育てる」ことは physical に不可能で、どこかを捨てる前提で編成を組みます。これがこのゲームの一番おいしい判断です。

§03合成したときの表示

合成の結果には Perfect! / Good! / Crit! / lucky merge! の4種類の表示があります。Crit はダメージ2倍(CRIT MAKER の効果文が x2 damage)。lucky merge は LUCKY MERGE タレントの発動で、結果が1段階余分に上がると考えられます(推測)。

Perfect と Good の判定基準は非公開です。位置の正確さ(狙ったマスに重ねたか)か、タイミング(アニメーションのどこで離したか)のどちらかと考えられますが、確認はできていません。

§04段数計算ツール

このページの下に「段数計算」があります。作りたいユニットを選ぶと、必要な同段階の数と、購入回数の目安が出ます。数値はすべて「2体で1段階」の規則から計算したもので、ゲーム内の価格ではありません。

関連ページ

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TOOL 02 · MERGE MATH

何体作れるかを計算する

「いま段階Iを何体持っているか」と「作りたい段階」を入れると、完成する数と、消費するマス、余る数を出します。段階IIIが上限なので、それ以上は作れません。